Planeta Educativo, Edublogs y Maestroteca son sitios que alojan varios y diferentes blogs pedagógicos.
Requieren de mucho tiempo para encontrar lo que se busca, y un análisis previo de todo el contenido.
Prefiero la búsqueda en sitios más acotados en cuanto a la temática y el nivel.
Una tarea que realizaba cuando era Referente TICs era analizar y evaluar este tipo de sitios, entre otros, y luego organizarlos en una carpeta por tema y nivel. De esa manera los docentes podían buscar en ella lo que les interesaba recorrer específicamente.
lunes, 15 de octubre de 2012
Propuesta pedagógica
Tercer Ciclo – Nivel Primario
Área Matemática - Geometría
Fundamentación
Habitualmente
los niños utilizan la web para buscar información sobre diversos temas, aunque
sabemos que no toda la información es confiable, ni siempre se corresponde con
el nivel que los niños necesitan para entenderla.
Por otro
lado, la geometría es la parte de la Matemática que generalmente menos se
trabaja en el Nivel Primario, y los conceptos que pueden encontrarse en la web,
si se realiza una búsqueda generalizada, son muy abstractos.
La propuesta
es la creación de un sitio hecho por
niños para niños, que se convierta en material de consulta de los alumnos.
En el aprendizaje entendido como actividad, la interacción desempeña
un rol fundamental. Todo intercambio, ya sea de los alumnos entre sí como con
el docente, lleva a que los niños reflexionen acerca de sus propias hipótesis,
las reformulen, las descarten, las corroboren, o las validen.
Las interacciones permiten que los alumnos:
ü
Confronten con otros las respuestas que
elaboran individualmente.
ü
Comuniquen su método o su solución y puedan
defenderlo ante los demás.
ü Evolucionen
de las expresiones informales hasta el lenguaje abstracto y simbólico de la
matemática,
ü Vean la
necesidad de precisar el vocabulario y compartan definiciones para evitar la
ambigüedad que existe en el lenguaje común.
ü
Analicen y comprendan otros procesos además
del propio, es decir, sean capaces de apartarse de su propio razonamiento.
ü Establezcan
conexiones entre las diferentes formas de representación: Concretas, gráficas,
simbólicas, verbales y mentales de conceptos y relaciones matemáticas;
ü
La puesta en común es sumamente importante,
tanto en el momento de la elaboración y verificación de las hipótesis como en
el momento de institucionalización del saber.
La
coherencia y la precisión en una exposición exigen coherencia y precisión en el
pensamiento. La comunicación de ideas contribuye a clarificar, agudizar,
precisar y consolidar el razonamiento.
Propósito
Crear un blog
del aula con los alumnos de 6to y/o 7mo grado donde se
sistematicen conceptos, actividades, secuencias y enlaces de interés, adecuados
al Nivel Primario, favoreciendo la participación activa de los niños en el proceso de aprendizaje.
Actividades
1.- Trabajo
grupal: cada grupo trabaja sobre un aspecto de una secuencia de contenidos: por
ej: cuerpos geométricos. Esta actividad puede realizarse trabajando en paralelo
en papel y en la pc: en el papel se realizan las actividades de construcción
para luego scanearlas, además de la toma de apuntes y el diseño y contenido de
lo que quiere publicarse. En la pc, investigaciones
a partir de Cacerías o WebQuests.
2.- Puesta en
común: cada grupo expone sus trabajos para la consideración del resto.
3.- Una vez
evaluada la secuencia, los alumnos designados la sube al blog. Los alumnos
encargados de subir las actividades al blog van rotando por quincena, o en
forma mensual.
4.- Una vez finalizada, se comienza a trabajar con otra secuencia de contenidos, por ej: figuras geométricas.
4.- Una vez finalizada, se comienza a trabajar con otra secuencia de contenidos, por ej: figuras geométricas.
Oportunidades de aprendizaje
Los alumnos
son efectivos protagonistas en la construcción de sus aprendizajes y en el
otorgamiento de sentido a las actividades y conceptos, que cada vez son más
abstractos.
Para los
alumnos que lo utilicen como material de consulta, contar con un sitio
evaluado, construido por sus compañeros.
Dificultades
Escaso ancho
de banda en la conexión a Internet.
Lleva mucho
tiempo investigar, diseñar, evaluar. Deberían trabajarse algunas cuestiones en
contraturno.
Observaciones:
esta propuesta la realicé con mis alumnos de 7mo grado, trabajamos
la investigación con WebQuests y el diseño en el aula. Nos llevó mucho tiempo y
nunca alcanzamos a terminarlo. Muchos blogs quedan perdidos y abandonados en el
ciberespacio, y nosotros no fuimos la excepción.
sábado, 6 de octubre de 2012
Peter Capusotto
Una sátira
grotesca sobre el uso de las posibilidades de la web 2.0 que podemos disfrutar
gracias a las herramientas web 2.0:
Un ejemplo de presentación con PowerPoint
Esta presentación
fue realizada por docentes en una capacitación con una herramienta disponible
en todas las computadoras: PowerPoint.
Al insertarla
en Slideshare, ha perdido algo en las animaciones que permiten visualizar el
Teorema de Pitágoras, pero se entiende la idea.
viernes, 5 de octubre de 2012
Narrativas transmediáticas II
Reconstrucción personal de experiencias de
consumo y producción en diferentes períodos...
Cambia lo superficial
Cambia también lo profundo
Cambia el modo de pensar
Cambia todo en este mundo
Cambia el clima con los años
Cambia el pastor su rebaño
Y así como todo cambia
Que yo cambie no es extraño
....................................................
Soy de la época de la tele en blanco y negro, del
cine Capitol y las películas de Sandro y Palito. De salir a patinar o a
juntar sapitos cuando llovía, porque no había asfalto y las calles se
convertían en canales. Del teléfono a disco de Entel y del pasacasete y los
discos (tenía unos buenísimos de Serú Girán!!).
Cuando estudiaba en la Universidad, y quería
hablar con mi mamá, tenía que llamar al vecino de enfrente a mi casa para que
la llamara. Si no recordaba el número, llamaba a Entel y preguntaba por
Pilcowicz, “el que vive frente a la casa de mi mamá”.
El tiempo que transcurrió entre mirar la final
del Mundial 78 en pantalla gigante en el Club Atlético (por supuesto no en
vivo), a la tele en color, el microondas, el lavarropas automático y el celu, fue
rapidísmo…o será que la edad lo hace sentir vertiginoso?
Mi papá tuvo la primera conexión a Internet en el
pueblo, hace bastantes años ya, antes de la banda ancha y ahora mis nietos – de
3 y 5 años – usan el mouse digital de la Notebook sin dificultades!
Que yo cambie no es extraño nos decía Mercedes
(tres años ya que nos dejaste Negra!), y me encanta usar, aprender, probar lo
nuevo…
Narrativas transmediáticas
La información es un fenómeno que
proporciona significado o sentido a las cosas.
Se
considera que la generación y/o obtención de información persigue estos
objetivos:
- Aumentar el conocimiento del usuario.
- Proporcionar a quien toma decisiones la materia prima fundamental para el desarrollo de soluciones y la elección.
- Proporcionar una serie de reglas de evaluación y reglas de decisión para fines de control.
En
la Edad Media el almacenamiento, acceso y uso limitado de la información se realizaba
en las bibliotecas de los monasterios.
En
la Edad Moderna, con el nacimiento de la imprenta (Gutenberg), los libros
podían fabricarse en serie.
Actualmente,
ya en el siglo XXI, en un corto período de tiempo, el mundo desarrollado se ha
propuesto lograr la globalización del acceso a los enormes volúmenes de
información existentes en medios cada vez más complejos, con capacidades
ascendentes de almacenamiento y en soportes cada vez más reducidos. La
proliferación de redes de transmisión de datos e información, de bases de datos
con acceso en línea, ubicadas en cualquier lugar, localizables mediante
Internet, permiten el hallazgo de otras redes y centros de información de
diferentes tipos en cualquier momento desde cualquier lugar.
En
todas las épocas, en distintas partes del mundo, el hombre ha convivido con
diversas tecnologías, que fueron satisfaciendo sus necesidades, y estableciendo
modos de relación. Cada una fue considerada una “revolución” en su momento: desde la invención de la rueda, la imprenta,
pasando por la televisión y la radio, la máquina de escribir, hasta Internet. .
Esta
última revolución se caracteriza por el papel que adquieren la información y el
conocimiento y la velocidad con que se extiende. Internet, no sólo es fuente de
información, sino que también se produce, como la Web 2.0, los blogs, las redes
sociales, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información
entre los usuarios de una comunidad o red social.
Y
en este punto es donde la Escuela juega un papel fundamental: por un lado,
asumir los nuevos desafíos en torno a la cantidad y variedad de información, y
por otro, el reto de ser desplazada del lugar “donde los niños entran en
contacto con la información sobre el mundo”. Educación y nuevas tecnologías son
caminos que a veces se cruzan, otras se bifurcan, pero tendemos a una
retroalimentación. Se trata de ofrecer experiencias escolares donde los niños
logren desarrollar conocimientos y habilidades que les permitan convertirse en
usuarios críticos de tecnologías y que constituyan una oportunidad de inclusión
social, sobre todo en aquellos que la única posibilidad de contacto con las
nuevas tecnologías la brinda la escuela.
sábado, 29 de septiembre de 2012
La Web social
Wikipedia es un ejemplo de enciclopedia mundial digital
que se basa en la colaboración masiva. Esta ha sufrido algunos actos de
vandalismo o manipulación, por eso se han introducido algunos controles, pero
Wikipedia sigue confiando en el trabajo conjunto y en el control que hagan los
usuarios.
Hay que centrar la atención en la acción mediada en
un contexto socio cultural definido y pensar que el cambio de la herramienta
cultural aporta a dicha acción mejoras y limitaciones. Esta acción de
construcción conjunta de conocimientos mediada por tecnologías se ve
fuertemente afectada y modificada por el cambio tecnológico, es más podría
decirse que pasó de un estadío mínimo (la creación conjunta) a una explosión
mundial justamente posibilitada por la tecnología. Es este un caso donde la
relación agente - herramienta cultural se hace íntima, casi indisoluble, casi
imposible de ser llevada a cabo sin la herramienta cultural. Internet ha
posibilitado Wikipedia y Wikipedia se apoya en internet,
ambas a su vez requieren del usuario individual en un aporte hacia lo
colectivo.
Cuando pensamos en usuarios de
Internet 2.0 debemos reconocer que la mayoría son niños, adolescentes y jóvenes
que comparten su cultura en línea, cuyas acciones ocurren lejos de la mirada de
los adultos. Y en ese punto, la escuela, debe enfrentar el desafío.
La web es una gran difusora de
información que, a diferencia de una biblioteca, no tiene mecanismos propios de
validez y confiabilidad. En relación con estas tecnologías, es parte de las
nuevas tareas del docente la enseñanza de criterios que permitan buscar y
seleccionar la información válida. Burbules y Callister (2001) nos hablan de la
«información inexacta, injuriosa, intrincada e inútil que puede circular en la
red (...) El objetivo primordial deberá ser la formación de un sujeto crítico
que pueda discriminar lo elemental de lo accesorio, lo válido de lo inválido.
He aquí el desafío educativo: enseñar a los alumnos a actuar en entornos
intrínsecamente peligrosos, a hacer frente a lo inesperado o desagradable, a
formular juicios críticos sobre lo que allí encuentren (…) Porque esto es
necesario para el desarrollo del discernimiento, el juicio y la capacidad
crítica».
El éxito de las nuevas tecnologías es la conjunción de tres
circunstancias: la autonomía, la organización y la velocidad.
Al navegar por la
Web nos sentimos protagonistas, sin intermediarios, sin
control con una sensación de libertad y con cierta sensación de poder. Nos
entusiasma también la gran cantidad de oferta de información que se nos ofrece.
"A causa de su abundancia, los sistemas de información se parecen un poco
a los supermercados: es "la gran comida" de la información y de la
comunicación".
Hay una apertura para el gran público en los servicios
documentales y de información que es práctico y directo pero la riqueza de la Web no está solamente en el
poder de brindar mayor cantidad de información sino en su capacidad de
interactuar de manera conjunta, y esto depende de los usuarios.
Este acceso directo a la información no suprime la
jerarquía del saber y de los conocimientos y que no se puede instruir,
construir conocimientos con solo tener acceso a las redes.
Las nuevas tecnologías satisfacen
una necesidad de actuar... esta capacidad de actuar y esta capacidad de
interacción que caracterizan a la sociedad moderna encuentran en la web 2.0 un
territorio apropiado. Esto re-abre el juego social.
Los nuevos medios de comunicación
animan la capacidad de creación. Esto es fácilmente comprobable al observar los
avances del arte digital y por la cantidad de fotografías, videos, producciones
que se suben a distintos sitios como Facebook, Youtube, Fotologs, etc. Animan
la creación también con fines comerciales de pequeños emprendimientos que
encuentran en estos sitios canales sencillos y eficaces de llegar a posibles
consumidores. (Microemprendimientos, artesanías, etc.)
Por otra parte, Internet ha promovido el consumismo
y sitúa al individuo frente a los nuevos medios, en lo que se denomina la era de
las “soledades interactivas”, donde
el individuo se ha liberado de las reglas y obligaciones y donde es evidente la
inmensa dificultad que existe para estar en contacto con los demás. El símbolo
de esta suma de las soledades interactivas se ve en la obsesión creciente de
muchos por estar localizables. Habría que investigar si la Red favorece esta situación.
“La multiconexión no garantiza una mejor comunicación, sino que, además, deja
intacta la cuestión del paso de la comunicación técnica a la comunicación
humana".
¿Uno
se vuelve solitario a partir de Internet? ¿O la personalidad solitaria
encuentra en Internet un espacio de relaciones diferentes? Las personas con
dificultades para comunicarse, ¿no encuentran una ventaja en los mensajes de
texto, para escribir lo que no pueden decir con palabras cara a cara?
Las
soledades interactivas ¿no son soledades independientemente del medio en
el que interactúan?
¿El navegante solitario….seguirá
siendo solitario aunque cambie de escenario?
Un ejemplo de navegante solitario,
donde ésta acción mediada de comunicarse, se concreta utilizando otra
herramienta anterior a Internet, es la figura del radioaficionado. Este
buscador de ondas de radio se ha comunicado con diferentes lugares del mundo
sirviendo de nexo entre la población, llevando noticias, acercando regiones,
acortando distancias allí donde la geografía ponía límites, él ponía contacto.
Y a pesar de su “soledad” la función que ha cumplido y sigue cumpliendo en
zonas rurales alejadas ha sido siempre una función solidaria, de acercamiento
de personas, de culturas, de información. Hoy la acción mediada de comunicarse
cambia de herramienta y posibilita en forma masiva esta interacción informativa
y formativa. Mientras tanto como las ondas de radio no necesitan más tecnología
que un buen emisor y un buen receptor seguirán cumpliendo su función limitada
allí donde Internet todavía no pueda llegar.
Los desarrollos tecnológicos cambian la relación
comunicacional haciendo énfasis en el individuo, ya que es él quien busca la
información que necesita. Por ello rige una lógica de la demanda, a diferencia
de la lógica de oferta de los medios tradicionales de información, es decir la
relación se establece entre “un sujeto que busca lo que necesita en un
reservorio que crece sin parar para poder dar respuesta a la multiplicidad y
variedad de demandas”.
El escenario y el contenido de muchas situaciones en la
enseñanza han cambiado por el uso de las nuevas tecnologías. La Web 2.0 ha abierto nuevas
posibilidades de interactividad, brindando no sólo la posibilidad de acceder a
información sino de crearla. Frente a esto, la escuela debe enfrentar el
desafío de formar usuarios críticos, desarrollando en los alumnos criterios que
permitan buscar y seleccionar la información válida.
Lo que denominamos Internet social o web 2.0 está
produciendo un cambio sociocultural y una concepción de la educación tan
diferente, haciendo posible experiencias de aprendizaje colaborativo más allá
del tiempo y la distancia, que será necesario reflexionar y estudiar para
llegar a comprender más profundamente su capacidad de cambio y de influencia en
la sociedad.
La clase de interactividad que se concreta en la web 2.0
y la solidaridad que a través de ella se puede lograr no superan ni
reemplazan la comunicación y el
intercambio personal, sino que abre otras posibilidades de relaciones y de
acciones mediadas por tecnologías entre las personas.
Posibilidades pedagógicas del Blog
Contenido hipertextual y
multimedia.
Los gestores de bitácoras admiten todo tipo de archivos multimedia: texto,
imagen, audio, vídeo, animaciones flash…, y permiten enlaces a documentos o a
otros sitios web. Por lo tanto, son herramientas muy apropiadas para que los
alumnos desarrollen capacidades de expresión hipertextual y multimedia.
Utilización fácil. A través de asistentes y
plantillas prediseñadas se simplifica enormemente el proceso de generación de
materiales. Esto facilita que los usuarios concentren sus esfuerzos en el
contenido, sin necesidad de instalar ningún programa ni de tener conocimientos avanzados
de edición html.
Organización cronológica y
temática de la información.
Todo el contenido está organizado por orden cronológico y temático. Es
accesible mediante índices temáticos, calendario o motores de búsqueda. Además,
cada artículo que se publica genera un enlace permanente (permalink), que puede
ser referenciado directamente desde otros blogs o sitios web. Los enlaces
externos también están organizados por temas, y contribuyen a crear una red de
sitios afines. Las categorías temáticas de contenidos y los archivos
cronológicos pueden ayudar a los alumnos a desarrollar hábitos de organización
de la información, creando sus propias categorías de artículos, de enlaces,..,
etc.
Intercambio de ideas, definido por la
participación y aportes de los usuarios mediante comentarios a los
distintos artículos y contenidos, fomentando el debate, la discusión y el uso
responsable del ciberespacio. La vertiente interactiva es una de las más
atractivas desde el punto de vista educativo, y sobre todo, desde una visión
constructiva del aprendizaje.
Distintos niveles en el rol
de usuario,
lo que hace posible la gestión compartida o colaborativa del blog. Esto, unido
a la posibilidad de acceso desde cualquier lugar, y a cualquier hora, abre
grandes posibilidades de trabajo colaborativo, trascendiendo incluso el espacio
del aula, y también el espacio geográfico. Cualquier persona en cualquier
momento y lugar puede colaborar en cualquier blog. Y volviendo a la organización
del contenido, los blogs pueden ser una herramienta excelente de apoyo a
proyectos colectivos, a modo de diario de trabajo o cuaderno de bitácora.
Relación con otras
aplicaciones en la red.
Los blogs forman parte de un hábitat, un ecosistema de la red, con unos usos y
costumbres relacionadas entre sí. Por ejemplo, los blogs, unidos a otras aplicaciones
y servicios de la Web 2.0, multiplican su potencial al añadir contenido
multimedia, marcadores sociales, o etiquetas (tags) que son leídas e indexadas
por otras aplicaciones. Este componente de socialización de la web, que ha
dejado de ser una tendencia para convertirse en una realidad, debe ser
aprovechado también por los docentes.
Intervenciones docentes
Un ejemplo de utilización del blog, donde podemos
observar cómo se cumplen estas funciones, es la creación de blogs por los
alumnos sobre determinados temas que incluyan el aporte de teoría y
actividades, para que puedan ser utilizados como material de estudio por otros
alumnos. Esto necesariamente requiere de investigaciones, elaboraciones,
interacciones, confirmaciones y navegación. Y conjuntamente favorece el aprendizaje
colaborativo[1].
Este tipo de aprendizaje se asocia con aquellas metodologías de aprendizaje que
incentivan la colaboración entre individuos, buscando propiciar espacios donde
cada miembro del grupo es responsable tanto de su propio aprendizaje como del
de los restantes miembros del grupo. No el adulto con su “soledad interactiva”, sino los niños aprendiendo de
y con otros.
[1] Un ejemplo de proyectos colaborativos es la Red Telar. La Red
TELAR, cuyo nombre significa “Todos En La Red”, es una red telemática educativa
abierta a todas las escuelas de Argentina que promueve la utilización
pedagógica de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación,
mediante el trabajo en proyectos
colaborativos
nacionales e internacionales. Su objetivo principal consiste en desarrollar y
sostener una comunidad virtual de educadores y alumnos que trabajen en un
entorno de aprendizaje colaborativo. En ella se presentan una serie de proyectos telemáticos que pueden ser
desarrollados en diferentes niveles educativos y áreas curriculares. Dichos
proyectos giran en torno a temáticas relacionadas con la realidad social
actual, siendo generalmente propuestos por los propios docentes y alumnos
participantes.
El Blog
Fundamentalmente, un blog sirve para exponer e
intercambiar ideas. Es una herramienta
de publicación y comunicación, que está especialmente preparada para organizar
y almacenar toda esa información.
Los blogs han contribuido a difundir los cambios
producidos en la web, favoreciendo una utilización más social y multidireccional
de la información. Es posible producir información y contenido sin mucho
esfuerzo, y, además, compartirlo con otros usuarios. La esencia es la participación.
La red se convierte en un lugar de lectura y escritura, y la información, en conversación.
Y se facilita la recopilación y organización de contenido.
Sin necesidad de aplicaciones especiales, salvo un
navegador y una conexión a Internet, cualquiera puede crear contenido,
publicarlo, y compartirlo a través de la red desde cualquier lugar y a cualquier
hora. Es posible escribir, editar y compartir imágenes, presentaciones, audio y
video; trabajar en escritorios virtuales de forma colaborativa; enseñar y aprender.
Y justamente, como cualquiera puede crear contenido, se
hace necesario profundizar en nuestros alumnos el análisis crítico y los
criterios de validez de la información.
Al respecto, Wolton señala: Si durante
dos siglos el ideal de la información ha sido producir y difundir lo más
rápidamente posible una información, o sea hacerla directamente accesible al
público, sin intermediarios como la censura, la realidad de hoy es
diametralmente opuesta a este ideal. Es necesario reintroducir intermediarios
para verificar el abastecimiento y el uso de la información, ya que las
capacidades tecnológicas son tantas que pueden haber millones de respuestas que
no gozan de ningún control a solicitudes de información. La ausencia de
control, que fue un objetivo democrático a alcanzar durante siglos porque se
trataba de deshacerse de las múltiples censuras, se convierte actualmente en
una de las principales amenazas, puesto que la lógica dominante se ha
invertido. Si queremos salvar la libertad de información es necesario admitir
lo antes posible que, en un universo saturado de informaciones, precisamente la
información debe ser protegida, filtrada por intermediarios que garanticen este
ideal.
Personalmente no creo en la censura, creo en la educación
y en la enseñanza. Y en ese punto, la Escuela como Institución, y los docentes
como mediadores de las prácticas pedagógicas, debemos estar más atentos que
nunca.
La información inexacta, injuriosa, intrincada e inútil que puede circular en la red…El objetivo primordial deberá ser la formación de un sujeto crítico que pueda discriminar lo elemental de lo accesorio, lo válido de lo inválido. He aquí el desafío educativo: enseñar a los alumnos a actuar en entornos intrínsecamente peligrosos, a hacer frente a lo inesperado o desagradable, a formular juicios críticos sobre lo que allí encuentren…Porque esto es necesario para el desarrollo del discernimiento, el juicio y la capacidad crítica. Burbules y Callister (2001)
La información inexacta, injuriosa, intrincada e inútil que puede circular en la red…El objetivo primordial deberá ser la formación de un sujeto crítico que pueda discriminar lo elemental de lo accesorio, lo válido de lo inválido. He aquí el desafío educativo: enseñar a los alumnos a actuar en entornos intrínsecamente peligrosos, a hacer frente a lo inesperado o desagradable, a formular juicios críticos sobre lo que allí encuentren…Porque esto es necesario para el desarrollo del discernimiento, el juicio y la capacidad crítica. Burbules y Callister (2001)
Bibliografía:
Mansur, Anahí (2005). “Los nuevos entornos
comunicacionales y el salón de clases”. En Litwin, Edith (comp.) Tecnologías educativas
en tiempos de Internet. Buenos Aires. Amorrortu Eds
Wolton, Dominique
(2000). “Internet, ¿Y después? Una teoría crítica de los medios de
comunicación”. Barcelona: Gedisa. Cap. 3 “Las nuevas tecnologías, el individuo
y la sociedad”).
Los nuevos desafíos de la Web 2.0
En los últimos años, Internet, sumado a la conexión de
banda ancha, se ha transformado en el fenómeno social y tecnológico más
importante en materia de comunicación. La posibilidad de interconexión entre
personas en todo el mundo está afectando y renovando muchas de las prácticas
sociales existentes.
El desarrollo de Internet
y de la Web 2.0 ha generado nuevas formas de relaciones y de producción y
acceso a la información. Al decir de Burbules y Callister: ‘Las nuevas tecnologías no sólo constituyen un
conjunto de herramientas, sino un entorno -un espacio, un ciberespacio- en el cual se
producen las interacciones humanas (...) Se lo describe como un entorno
cooperativo donde los investigadores y creadores comparten ideas (…) Un espacio
es un entorno en el cual suceden cosas, donde la gente actúa e interactúa. Esto
conlleva a pensar un papel diferente de las tecnologías en la educación: el de
un “territorio potencial de colaboración’.
La Web 2.0 remite a una forma
diferente de relacionarse con y en Internet: En el año
2004, Tim O´Reilly acuña el término “Web 2.0” para señalar que se ha iniciado
una nueva fase en el desarrollo de Internet. Mientras sus inicios estuvieron
fuertemente marcados por ser un espacio para la acumulación de información, hoy
se están potenciando cada vez más sus rasgos interactivos junto con la
expansión de los “micromedios” y las “herramientas de autor” (software que
permite crear propuestas multimedia).
Siguiendo a O’Reilly (2006), “una de las características más altamente pregonadas de la era de la Web 2.0 es el auge del
blogging”. Su estructura de hipertexto, los enlaces bidireccionales y el permanlink, contribuye a la producción y
circulación de información, videos, imágenes...“La discusión afloró. El chat afloró. Y, consecuentemente, las
amistades surgieron o se estrecharon….Pero al igual que Wikipedia, el blogging explota la inteligencia colectiva como una especie
de filtro. Entra en juego lo que James Suriowecki denomina ‘la sabiduría de masas’”.
El término web-log lo acuñó Jorn Barger en 1997 para
referirse a un diario personal en línea que su autor o autores actualizan
constantemente. Más adelante, las dos palabras “Web” y “log”, se comprimieron
para formar una sola, “Weblog” y luego, la anterior, se convirtió en una muy
corta: “Blog”. Un blog es un sitio Web que facilita la publicación instantánea
de entradas (posts) y permite a sus lectores dar retroalimentación al autor en
forma de comentarios. Las entradas quedan organizadas cronológicamente iniciando
con la más reciente. Un blog requiere poco o ningún conocimiento sobre la
codificación HTML y muchos sitios de uso libre (sin costo) permiten crear y
alojar blogs[1].
Desde mi experiencia con alumnos de primaria y
secundaria, el blog es uno de los desarrollos tecnológicos
comunicacionales de Internet menos
utilizado y conocido por alumnos y docentes, y puede brindarnos herramientas
útiles en las prácticas pedagógicas.
Bibliografía:
O´Reilly, Tim (2006). “Qué es Web 2.0. Patrones del diseño y modelos del negocio para la siguiente generación del software.”
Bibliografía:
O´Reilly, Tim (2006). “Qué es Web 2.0. Patrones del diseño y modelos del negocio para la siguiente generación del software.”
miércoles, 26 de septiembre de 2012
Capacitando en el uso de la pizarra digital
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